sábado, 17 de julho de 2010

E.B.A, Nintendo DS e Tempo Livre!

(*Cavando pra fora da montanha de trabalho*)

AHHH!!! Até que em fim!!! Um pouco de tempo livre para respirar/blogar/jogar/etc. Terminei a primeira release do meu jogo! Confira no link aí do lado no meu portfolio de jogos algumas screenshots! Falando nisso preciso atualizar as screenshots. Vou tentar fazer isso em breve.

Mas hoje vou falar sobre um jogo que estou jogando a uns 3 anos (talvez?).

ELITE BEAT AGENTS! (E.B.A)



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Tá bom de aviso né? se você ainda não jogou e quer jogar, não leia o post. Grato, e volte sempre.

Esse jogo é um daqueles jogos musicais tipo Guitar Hero, Rock Band, etc. Só que diferentemente dos citados, ele tem uma história muito diferente, e muito legal!!!

Você faz parte de uma agencia que ajuda as pessoas por meio do canto e dança. Aí você me diz: "Meu Deus! Como assim? Se eu fosse ajudar alguem a última coisa que eu faria para ela seria cantar e dançar para ela porra!". Bom, isso não tem nada a ver com nada, mas é bem engraçado! Os caras ajudam: um cachorrinho desamparado voltar para casa, ajudam um jogador de baseball voltar para a liga, ajuda um milionário do petróleo a recuperar sua fortuna, e muitas outras pessoas querendo alcançar coisas ainda mais bizarras.

Ele é diferente dos outros jogos musicais, e na minha opinião teve uma sacada muito boa de como usar o touchscreen do Nintendo DS. Você tem que bater na tela com a canetinha (ou manter pressionada acompanhando a guia) no ritimo da música! E olha só! Maioria é música boa! (tem Sk8r boi da Avril Lavigne... é uma das ruins...).

Mas o que mais me deixou empolgado foi a última fase do jogo! O famoso efeito Megaman!

Para quem já jogou megaman já deve mais ou menos saber do que eu estou falando. Aquela idéia de juntar todos os chefes que você enfrentou pra você enfrenta-los denovo antes do chefão final e suas 39847329847983473OMG^2984 formas diferentes. Isso é o efeito Megaman.

Aqui, o que se tem é o seguinte. Todas as pessoas que você ajudou durante o jogo, estão todas felizes e pimposas com suas vidas, cantarolando felizes, quando repentinamente, o planeta é invadido por alienígenas que não gostam de música.

Sim, bizarríssimo. Mas no contexto do jogo até que é uma idéia muito legal. E gostei MUITO da música que eles escolheram para essa fase, porque combinou MUITO bem! Eles escolheram a música Without a Fight do Hoobastank! Se você pegar a letra da música, você vai ver que tem TUDO a ver!!!! Isso me deixou ainda mais animado com o jogo!

Conforme você vai mandando bem na música, as pessoas vão desscobrindo que na verdade os alienígenas tem medo da música, aí começam a pegar objetos e a batucar músicas contra eles.

É aquele tipo de coisa épica num jogo que te deixa num estado de "torcedor de futebol em final de copa onde qualquer gol é suficiente pra ganhar a partida" (GOGOGO ESPANHA! \O/ )

Fazia tempo que algum jogo não me divertia tanto quanto esse me divertiu!

E se você já jogou e zerou em todas as dificuldades possíveis e imaginárias, não desanime! Existe uma versão para o computador chamada OSU! (que não tem quase nada em comum com EBA, exceto pela jogabilidade). O problema é jogar isso no MOUSE!... É bem irritante.

Mas veja, se você tem um monitor TOUCHSCREEN, porque você ainda não está jogando esse jogo?!

É isso aí! Vou encerrando o post! já que ninguém mais posta nada aqui, agora eu vou tomar o poder do blog e vou postar bastante sobre jogos. Vou tentar postar todo domingo! Porque eu gosto bastante de escrever, ainda mais sobre jogos =)

Domingo que vem vou postar sobre algum outro jogo. Talvez sobre os bons jogos de Sonic e sobre os ruins também.

Abraços aos meus 2 leitores! (se é que eles ainda leem...)

sábado, 22 de maio de 2010

O simples é suficiente!

Hoje conversando com um bom amigo de épocas passadas, comecei a me lembrar de jogos antigos, e compará-los com os jogos de hoje em dia.

Eis o post resultante.

Já observaram como coisas simples podem ser MUITO divertidas?

Coisas simples tais como: TETRIS, Rubik's Cube, aquele que você vai girando as faces até conseguir deixar todas as faces com suas respectivas cores.

LEGO fala sério? QUEM NÃO GOSTA de lego não deveria nem ter nascido, em fim, uma série de outras coisas que são simples, e mesmo assim, divertidas.

Compartilho do mesmo sentimento de PC Siqueira em seu vídeo que fala sobre SONIC:

Se você já viu passa reto.



E com isso me pergunto, PORQUE! PORQUE! PORQUE NÃO PODEMOS TER COISAS SIMPLES E LEGAIS AO MESMO TEMPO? Parece que hoje, a indústria de vídeo-games se preocupa mais em deixar o jogo BONITO, do que deixar ele legal!

Existem N jogos novos que eu não consigo jogar porque eu não sinto aquela vontade de jogar, aquele desafio. Hoje em dia, difícilmente me sinto desafiado por algum jogo. Não que eu seja um jogador exímio coisa e tal mas... Ainda assim! Parece que MUITOS mas MUITOS jogos novos simplesmente não chamam mais a minha atenção, talvez porque eles estejam realistas demais.

Hoje, me recordo de vários jogos SIMPLES, que joguei na vida, e me lembro de como me senti jogando cada um deles. Prince of Persia (aquele 2dzão que você começa com um "pijama" branco), o Prince of Persia 2! IGUALMENTE bom senão melhor!

Prince of Persia foi um caso interessante, eu tinha o maior cagaço quando aquela caverinha da terceira ou quarta fase levantava pra lutar com você até conseguir jogar ela num buraco, a parte da ponte, etc.

Outros exemplos: Alex Kidd, Batman Returns (do master system), SONIC, Double Dragon, Altered Beast, O joguinho sem nome do McDonnalds, que você era um molequinho com um rifle de mostarda ou qualquer coisa assim.

Sei lá! parece que os jogos antigos tinham um nível de dificuldade maior, exigia mais da capacidade do jogador. Era REALMENTE um desafiador zerar algum jogo, tipo, é bem estranho. Não sei porque, ou por causa da coordenação motora, ou por causa da condição de ser criança ou pré-adolescente (sinônimo de criança) etc.

Digo o mesmo sobre desenhos antigos, tinham MILHAAAARES de desenhos bons na TV, e todos eles partiam de idéias simples: Um gato que é um cachorro ao mesmo tempo (CAT-DOG), Superman, Batman, Gato Félix (sério, um gato preto com uma bolsa que faz tudo!!!!! how cool is that!?), Tom e Jerry (Gato e rato!!! SIMPLES!), Doug Funnie, Animaniacs etc.

Todos esses desenhos eram igualmente simples, e MUITO divertidos.

Hoje, parece que o japão tomou conta da TV, e, todo ano lançam algum anime "temático-retardático", como por exemplo: BeyBlade... não vou falar NADA desse desenho... Foi o último anime retardado que me lembro de ter assistido pelo menos 5 minutos de um episódio e ter mudado de canal logo em seguida. O que não significa que não existem bons animes hoje. Existem! e adivinhem? idéias simples! tais como: Death Note, um caderno capaz de matar pessoas? Simplesmente genial!

Concluindo.

Eu acredito que tanto as pessoas que criam desenhos, quanto as pessoas que criam jogos, deviam pensar algo simples! Parece que é crime falar em jogo 2D numa era que os gráficos 3D estão cada vez mais realistas. E do meio disso tudo, derrepente, BAZINGA! do nada me aparece um PLANTS VS ZOMBIES, e me explode os miolos e ta aí! Um dos jogos mais vendidos da POP CAP.

Eu, não só na condição de desenvolvedor de jogos, pretendo seguir exatamente este caminho: O simples pode SIM ser divertido e desafiador.

Queria descobrir o nome do jogo recente que vai me fazer perder 6 horas (WoW não incluso) na frente do computador. I DARE YOU TO FIND IT!


quarta-feira, 5 de maio de 2010

Custo de Oportunidade

Hoje parei para refletir sobre as escolhas que fiz durante a minha vida. Em quase todas elas, o Custo de Oportunidade foi muito alto. Sempre tendo que sacrificar algo que eu queria, por algo que eu sonhava. Sonhava em mudar para curitiba, pois bem, estou aqui, mas, tive que sacrificar várias amizades, (sacrificar, no sentido de não pode-las ver novamente a curto prazo). Sacrificar toda a minha economia em hobbies, para evitar o tédio de longas esperas em filas, ou em viagens. Sacrificar fins de semana em festas ou qualquer outra aglomeração social, em troca de algum tempo com os amigos. Sacrificar fins de semanas ou anos de trabalho duro para alcançar uma glória, que carrego com orgulho em meu curriculum, em fim, sempre algo grande, em troca de algo pequeno mas significativo.

Antes de mais nada, para saber mais sobre Custo de Oportunidade, clique aqui

Hoje vivo um sonho que está finalmente se concretizando. E por esta razão, tive que sacrificar algo que quis durante uma vida inteira...

The love of my life.

Por um lado é muito legal isso! Realizar um sonho você tem desde criança? Não são todos que alimentam um sonho durante tanto tempo! Porém, dói muito ter que renunciar à algo como isso. Quem já sentiu esse tipo de coisa por alguém sabe muito bem do que eu estou falando.

Agora se você que é um "porra loca" que vai todo ano no BdU ou em qualquer outra "porra louquisse" provávelmente não sabe o que é isso. E provavelmente nunca vai saber. Eu espero que nunca saiba porque você não merece esse tipo de coisa. Queime no inferno e muito obrigado por ler este post até agora. Agora cai fora ^^

Mas se você é um cara como eu, que dá valor nas pessoas, no que elas são, sentem e pensam, pra você que acha que a mulher é muito mais que um "saco de porra", você sim sabe do que eu estou falando e, provávelmente já passou por isso (ou não). E afinal mulheres costumam preferir este tipo de cara certo? (espero que sim o_o).

Em fim, nunca houve na minha vida, uma decisão tão séria e pesada como essa. Sacrificar um relacionamento sério, com uma pessoa super legal, em troca da realização de um sonho de vida.

Tá certo, todo mundo fala que pessoas "vem e vão", mas e aquelas que deixam marcas? marcas especiais, não cicatrizes. Aquela lembrança que você nunca mais vai esquecer não importa quanto tempo se passe, ou pra você que bebe bagarai, quantos copos de cerveja você tome.

Esse tipo de pessoa não se pode esquecer, é impossível! É impossível porque quando você estiver de cabeça vazia, essas lembranças voltam querendo ou não, e não tem como controlar a mente. Talvez um monge shaolin consiga, com aquelas meditações mirabolantes. Mas eu não sou um monge shaolin portanto...

Essa decisão foi a mais tensa que já tive que tomar... A decisão cujo Custo de Oportunidade foi maior do que eu consigo suportar. Talvez conforme o tempo passe o peso diminua... e eu espero que diminua...

Portanto veja, antes de tomar uma decisão, sempre coloque na balança e pondere. O Custo de Oportunidade é realmente suportável? Pensem nisso sempre que precisarem tomar uma decisão importante nas suas vidas.

PS: Meio triste o post né? mas ah quer saber? foda-se, falo mesmo, gostou bem, não gostou, queime no inferno e volte sempre para ler os posts e para que eu possa te mandar pro inferno novamente.

Obrigado.

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Pós de Programação de Jogos!

Bom dia a todos os meus 3 leitores, e aos novos 3 leitores (hahahaha...)

Finalmente arrumei um tempinho pra blogar =)

Hoje vou falar um pouquinho da primeira impressão que tive sobre o curso de Programação e Desenvolvimento de Jogos, começando pelo corpo docente.

Os professores, quase todos têm experiência em programação, e mais alguma nova área de conhecimento, são elas: Modelagem 3D, GameDesign (se você não sabe o que é isso... GOOGLE), etc. Ou seja, SÓ TEM FÉRAS!, já conseguiram causar uma ótima primeira impressão.

A primeira aula foi só uma visão geral do curso. Vimos todas as matérias que serão ministradas durante o curso.

Vamos trabalhar BASTANTE com C, C++, C#, Java J2ME, e com IA! (SEMPRE QUIS APRENDER!)

Vamos fazer três jogos e um projeto final. Mas temos a opção de fazer um jogo apenas, mas sempre evoluindo-o, a cada nova etapa do curso. Recomendo para TODOS esse curso.

Hoje de manhã, estudei um pouco de XNA e C# para não chegar "batendo muito a cabeça" no curso né...

Fiquei bastante animado com XNA e C#! É bastante simples. Pode-se fazer MUITO com C#!

terça-feira, 6 de abril de 2010

Hábitos adiados graças à faculdade

1- ler
2- assistir seriados
3- fazer musicas novas
4- fazer o que eu quiser
5- programar for fun
6- sair e conversar com as pessoas com nenhuma razão específica
7- jogar algum MMORPG
8- ficar a toa
9- comer (acredite...)
10- postar no blog

Estou retomando cada um deles aos poucos... so much to do, so little time...

Compartilhem os seus hábitos que você precisa abandonar durante a sua faculdade/escola/etc.

terça-feira, 16 de março de 2010

MEU CÉREBRO EXPLODIU!

Caros Senhores leitores, tive um papo MUITO LEGAL com o cunhado de um amigo, que atende pelo nome de Rodrigo Damazio.

Se algum de vocês algum dia (por acidente do destino ou por vontade própria) for conversar com esse cara, aqui vão algumas dicas:

1- Segure seus miolos dentro da sua cachola, porque há uma grande chance deles explodirem em MILHÕES de pedaços MICROSCÓPICOS!
2- Providencie um apoio para o seu queixo para que ele não caia e quebre.
3- Prepare-se para ter toda a sua realidade alterada permanentemente.

Esse cara é MUITO mas MUITO foda! "Quando eu crescer quero ser igual a ele", e cara... haja arroz e feijão...

Conversamos umas 3 horas seguidas sobre os "possíveis caminhos da profissão de informática". Ele me deixou MUITO animado!

Agora estou totalmente MALUCO! estou ainda assimilando as informações...

Vou tentar colocar aqui alguns ensinamentos chave para os jovens gafanhotos computeiros de plantão (alerta: papo foi básicamente focado na profissão de desenvolvedor de jogos), e caso ele me permita, eu deixo para vocês um "copi-cola" do papo todo, em uma outra oportunidade.

- "Matemática é a base, Matrizes e algumas outras áreas específicamente"
Fiquei feliz com o comentário, porque não sou muito bom em matemática, mas mandei MUITO bem em Matrizes durante o ensino médio! =D (ponto pro filipe! D= ).

- "Leia livros, MUITOS LIVROS sobre o assunto!"
Em uma outra oportunidade mando para vocês os links que ele me passou.

- "Vai ter que sacrificar fins de semana se dedicando ao estudo, esqueça 'baladinhas'"
Isso também não é novidade, e já to acostumado com essa idéia... TCC calejou bem!

- "Nunca é tarde para começar! o ritmo você faz, mas não queira ser estrelinha como John Carmack (criador do DOOM)"
Com certeza! esse desgraçado hoje tem tanto dinheiro que nem deve saber o que fazer com ele...

- "É possível! mas o preço é MUITO alto"
Tipo uns anos da sua vida estudando para "começar".

- "A indústria de jogos é como a indústria de cinema, comece vendo os créditos de cada jogo que você conhece"
Realmente, ninguém trabalha em tudo, são cabeças e cabeças em cada área E SÓ 1 LEVA O CREDITO (exemplo dado por ele: George Lucas!, ele gosta muito de Star Wars também)

Esses foram os principais, mas rolou MUITA coisa nesse papo, tipo to postando agora, e são 3:51 da matina de QUARTA FEIRA. eu to meio morto e não sei se falei tudo que devia falar.

EM FIM!

Conclusão: Sua graduação em comparação ao que tem pela frente ainda... não é nada... tem chão ainda!

Senhores, estou EM CHAMAS! não vejo a hora de poder dar o primeiro passo na pós em Curitiba! É POR ISSO! que muitos desistem no meio da caminhada! indústria de jogos é isso! É FODA PRA CARALHO!... mas veja se eu ligo? :D eu não ligo!

O melhor de tudo foi o final da conversa, isso realmente me deixou pegando FOGO pra começar logo!

"e se for seu objetivo vc pode ser mto mais"

PALMAS E MAIS PALMAS PARA RODRIGO DAMAZIO! novo ÍDOLO!

Estatísticas do papo:

Cérebro desintegrado em MILHÕES de pedaços microscópicos.
Queixo caido medindo atualmente mais de quilômetros.

quarta-feira, 10 de março de 2010

TRON - Um filme obrigatório para o nerd computeiro.




Meus amigos!

Se vocês trabalham com informática, mais específicamente com desenvolvimento de software... ESSE FILME É PRA VOCÊS!

TRON!

Vamos começar do início, explicando o porquê deste post.

A um tempo atraz, foi lançada uma série sobre um nerd computeiro, que teve um computador super-secreto com informações confidenciais da CIA e da NSA, instalado no seu cérebro, meio que por acidente. O nome da série é Chuck!

Chuck, tem um poster desse filme no seu quarto.

Quando vi esse poster, pensei comigo, "Já vi esse nome várias vezes, já ouvi falar tanto desse filme... acho que vou pegar pra assistir".

Senhores, vocês não imaginam o QUANTO eu fiquei IMPRESSIONADO com a QUALIDADE do filme. Sério, pra um filme lançado em 1982? o filme é SUPER BEM FEITO!

Mas o que mais me impressionou no filme foi que o personagem principal (Flynn) tem O MESMO sonho que eu tenho!!!! Que é trabalhar com programação e nas horas vagas desenvolver jogos!

Fiquei MUITO animado com isso! e estou SUPER empolgado com a minha profissão! (apesar de no momento não ter nenhuma...)

Esse filme é uma grande brincadeira que a Disney resolveu fazer com o mundo da informática: representar os programas, como PESSOAS!

Novamente, meu cérebro explodiu.

Antes de ter perdido tudo que tinha no meu hd, eu tinha em torno de 25 programinhas menores feitos em JAVA no meu computador. Passei a imaginar cada um deles como sendo pessoas, era quase uma vila... hehe mas isso é só mais uma viagem na maionese minha...

É claro que o filme é uma grande viagem na maionese! mas algumas coisas fazem bastante sentido para nós que trabalhamos nessa área. Um personagem que eu achei muito curioso foi o Bit. Ele é um polígono que fica voando que só sabe dizer Sim, e Não (zero e um...).

Eu prometo que não vou falar mais NADA sobre esse filme, mas você TEM que assistir!

Depois que vi esse filme, passei a enxergar os meus antigos programas como pessoas também, e foi um grande combustível pra me animar ainda mais com a minha profissão.

Se você é nerd computeiro ASSISTA LOGO! porque não sabe o que está perdendo!

Ah é! dezembro desse ano sai a versão nova! TRON LEGACY! se não me engano dia 17... na dúvida, GOOGLE IT!.