segunda-feira, 11 de abril de 2011

Atenção aos poucos seguidores deste blog

Estarei daqui em diante "Abandonando este blog" porque EU CONSEGUI! FINALMENTE CONSEGUI ARRUMAR COMPANHEIROS DE BLOG!

E agora estarei colaborando com o blog: www.teamgamersnerds.blogspot.com

Um blog como este: Nerd. porém com pessoas QUE GOSTAM de blogar! (visto que fui o último integrante que ainda botava fé nesse barraco)

enfim ATUALIZEM SEUS FEEDS Ò_ó não é porque eu nao vou atualizar mais este que vcs serão abandonados, sigam o outro ao invés :D

Bye bye C+- foi bom enquanto durou, e quem sabe um dia, volto a atualiza-lo ^_^

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Usando e Brincando com a GS2D.



Resolvi estudar a GS2D feita por André Santee, e gostei bastante dos resultados. Aí resolvi escrever um pequeno tutorial e colocar aqui no Ponto V.

Os três únicos pré-requisitos são:

- Ter lido o primeiro post sobre a GS2D;
- Ter realizado todos os passos do post;
- Ser familiar com as sintaxes do C++.

Bom, vamos ao que interessa.

1- Criando efeitos sonoros:

As seguinte linha tem como finalidade criar um smartpointer para o sistema de audio e inicializá-lo.

AudioPtr audio = CreateAudio(0);

As seguintes linhas tem como finalidade criar um smartpointer para o seu efeito sonoro ou música, e carrega-lo no sistema da GS2D para ser usado.
A constante GSST_SOUND_EFFECT é uma constante que diz que o sample carregado é um efeito sonoro.
Você tem outras opções de constante, para música por exemplo você usaria: GSST_MUSIC
Para efeitos sonoros de ambiente você usaria GSST_AMBIENT_SFX e assim por diante.

AudioSamplePtr asp;
asp = audio->LoadSampleFromFile(L"pastaOndeEstaoOsRecursos/efeitoSonoro.formato", GSST_SOUND_EFFECT);

As seguintes linhas, você deve colocar dentro do seu loop de jogo.
while(true){
asp->Play();
}

Provavelmente você vai querer toca-lo quando objetos colidirem, ou quando você realizar alguma ação com seu ator de jogo, por exemplo. O que cria a necessidade de você saber ler inputs.

2- Lendo inputs:

Primeiro você precisa de um InputPtr

InputPtr input = CreateInput(0,true);

A cada iteração do loop de jogo você precisa chamar o Update para atualizar o estado de todas as teclas do teclado.

input->Update();

Para checar o estado de uma tecla:

if (input->GetKeyState(GSK_ESC == GSKS_DOWN)){
//fazer algo
}

Você pode perceber que são bem intuitivos os prefíxos da GS2D. GSK_ é um prefixo para constantes de teclas (GameSpaceKey) e GSKS_ para estado de teclas (GameSpaceKeyState).

Você pode checar outros valores possíveis pelo recurso auto completar na sua IDE, caso ela tenha esse recurso disponível.

3- Desenhando Texto

video = CreateVideo(larguraTela,alturaTela, L"Titulo",ehWindowed,permitirvsync,L"pastaOndeEstaoSeusArquivosFnt/",GSPF_UNKNOWN,ehMaximizavel);

Para poder desenhar texto com a GS2D tem um detalhe importante que você precisa prestar atenção ao inicializar a engine. Você precisa passar o nome da pasta onde estão seus arquivos .FNT. Você também precisará de um arquivo .bmp com a fonte "BitMapizada" (se me permite o neologismo). Você pode criar esses dois arquivos usando o programa: AngelCode Bitmap Font generator

Para desenhar texto, dentro do seu loop onde você desenha as coisas na tela:

video->DrawBitmapText(Vector2(cordenadax,cordenaday), L"textoQueDesejaEscrever", L"nomeDaFonte.fnt",gs2d::GS_WHITE);

4- Desenhando Sprites animadas:

Primeiro você precisa de um SpritePtr, que deve ser criado pelo seu sistema de video (VideoPtr)

SpritePtr suaSprite = video->CreateSprite(L"suaPastaDeRecursos/nomeDaSprite.png");

Para ela ser uma sprite animada, você precisa que a sua imagem com a spritesheet seja dividida em frames, e que cada frame tenha exatamente o mesmo tamanho.

A propósito, isso geralmente é padrão nas engines.

Entretanto, o seu arquivo onde está a spritesheet, difícilmente seguirá um padrão. Já vi spritesheets de vários tamanhos com mais ou menos frames.

Para usar sprites animadas, você deve configurar o número de retangulos de sprite pela linha:

suaSprite->SetupSpriteRects(colunas,linhas);

Segue a sprite sheet que usei como exemplo:


Em seguida dentro do seu loop onde está a lógica de desenho você precisa dizer qual é o retangulo atual pela linha:

suaSprite->SetRect(coluna,linha);

Você precisa montar a sua lógica de animação tendo em vista como cada engine de jogos acessa e trata as spritesheets.

Por exemplo, em uma spritesheet como essa que mostrei: a animação do personagem andando para baixo está na primeira linha, para esquerda na segunda, e assim por diante.

Você poderia criar um enumerador que diz qual é a animação, e um array que diz a ordem dos frames:

O enumerador seria por exemplo:

enum {ANIM_ANDABAIXO = 0, ANIM_ANDAESQUERDA, ANIM_ANDADIREITA,ANIM_ANDACIMA}

E o array da ordem dos frames poderia ficar assim:

short frames[4] = {0,1,2,1};
short frameAtual = 0;
short animAtual = 0;

Em seguida dentro do seu loop de desenho você precisaria usar isso tudo da seguinte forma:

if (frameAtual == 4) frameAtual = 0; //4 porque o vetor vai da posição 0 a 3 portanto 4 é uma posição inválida.
suaSprite->SetRect(animAtual,frames[frameAtual]);
frameAtual++;

Você precisa tratar esses valores na lógica de jogo, como no exemplo:

if (input->getKeyState(GSK_W) == GSKS_HIT) animAtual = ANIM_ANDACIMA;
if (input->getKeyState(GSK_A) == GSKS_HIT) animAtual = ANIM_ANDAESQUERDA;
if (input->getKeyState(GSK_S) == GSKS_HIT) animAtual = ANIM_ANDABAIXO;
if (input->getKeyState(GSK_D) == GSKS_HIT) animAtual = ANIM_ANDADIREITA;

Nesse exemplo usei ao invés das setas, as teclas w,a,s,d comumente usada nos jogos.

Bom, isso foi tudo que eu estudei, da GS2D.

Os meu próximo passo é tentar Integrar a Box2D ou alguma outra engine de física com a GS2D. Porém, destruir um planeta com uma pedrada é infinitamente mais fácil do que usar a Box2D com C++.

Espero que tenham gostado deste post!

Agradecimentos especiais a @tifaucz por ajudar a pesquisar algumas funcionalidades da GS2D :D

FoxT out.

PS: Não deixe de conferir o post do próprio autor no pontoV :)

sábado, 26 de março de 2011

Google reader, o jornal infinito.

A um tempo atraz eu fiz um post sobre o Google Reader, e as suas principais vantagens.

http://cmaisoumenos.blogspot.com/2010/12/google-e-sua-incrivel-capacidade-de.html

Agora vou falar sobre, desvantagens, de se usar o reader...

Se você começa a usar o reader, você começa a desenvolver uma espécie de vício ou TOC, de querer ler tudo sempre, e, como eu disse no antigo post, é tanta informação que não dá tempo nem de criticar, e geralmente você acaba fazendo isso num momento qualquer de ócio criativo.

Por exemplo: esse fim de semana foi bastante agitado, não parei na frente do pc hora nenhuma, não li emails, não li o reader, enfim, não dei nem atenção à "vida online".

Quando isso acontece, muitas coisas também acontecem. Eu geralmente acumulo emails, e itens não lidos no reader. Aí quando chego na segunda, tenho 400 itens não lidos, e com o meu TOC, eu fico tipo: "PRECISO ZERAR OS ITENS DO READER D:", e isso me fez ler as coisas com cada vez menos atenção, e cuidado. Por isso, não ache ruim se eu compartilhei algo ofensivo, ou talvez que você não tenha gostado porque só agora eu me dei conta de que isso estava acontecendo.

Talvez eu conseguisse tirar um proveito maior do reader, se eu tivesse um android (porque iPhone é um bixo "egoísta" e não interage com nada).

É muito ruim isso. Eu me sinto OBRIGADO a ler os itens não lidos do reader. Muitos blogs que eu assino, simplesmente perderam a graça. Muitos blogs blogs que outrora eu achava interessante, ficaram chatos (exceto alguns posts interessantes que as vezes aparecem).

sexta-feira, 18 de março de 2011

URL Shorteners

URL Shorteners

Mais uma vez o Google me surpreende: desta vez com um serviço que já existia: o Encurtador de URLs.

Geralmente quando você quer mandar um link pelo twitter, como você faz? Se a url couber, você simplesmente cola ela alí e pronto. Agora, e quando você pega aqueles links que vem com infinitos parâmetros vindos de outras páginas/serviços, que quando colados em um notepad, ainda ativam a barra de rolagem?

Resposta: Encurtador de URL.

Básicamente, o que ele faz é o seguinte: Ele pega a url digitada, mapeia em um banco de dados (talvez), e gera uma chave para o mapeamento. É exatamente o conceito da estrutura de dados Map.

Quando você digita a url encurtada, a requisição passa por um serviço que recebe a url, pega o valor correspondente da url, e troca.

Bem simples, e útil.

Acredito que um dos primeiros (se não o primeiro) serviço de encurtamento de URL disponível foi o migre.me, e veja você! foi feito por um tupiniquim!

O Google URL Shortener, tem uma pequena vantagem: Ele armazena uma lista de todos os seus links encurtados, na sua Google Account, assim, toda vez que você quiser encurtar algo que já encurtou, bazinga, você não precisa faze-lo, porque tá lá no seu perfil.

Fantástico né?

sábado, 12 de março de 2011

Mudança de foco

Olá queridos leitores deste pequeno blogueiro incompreendido.

Estou começando outro blog, que será um blog onde eu colocarei mais as minhas idéias malucas e discussões filosóficas.

Vou fazer deste blog um blog um pouco mais técnico, mais sobre jogos, e mais sobre programação.

Daqui pra frente os posts mais "tranquilos, ou sobre a vida" estão no blog linkado alí no "Visite Também" no meu novo blog:

"Mil idéias por segundo" (De um raposquilo hiperativo hahahaha)

Obrigado.

PS: O novo post como é mais "filosófico" está lá.

quarta-feira, 9 de março de 2011

Carnaval - Abando 2011 - Hakuna Matata

Desculpem me pelo atrazo na postagem dessa semana. Demorei isso tudo porque resolvi viajar para um sítio que fica próximo de Sampa City neste carnaval.

Não me arrependo nem um pouquinho dessa viagem.

Este foi simplesmente o melhor carnaval da minha vida! Porque? Muitos dizem que o carnaval perfeito se resume a putarias e beber até a morte. Isso, sinceramente eu vejo como babaquisse.

Enfim.

Neste carnaval fui para um evento chamado Abando, um evento que reúne furries do Brasil (E na edição deste ano também um do Canadá!) e em breve, do MUNDO.

Nesse evento, acontece um pouco de tudo: Comida, Festinha, Uno, Munchkin, Cash and Guns, Magic The Gathering, Gincanas, Batalha Campal, MUSICA BOA!!!!, etc.

"Mas peraí? você chama isso de carnaval? seu nerd 8|"

Não foi só por isso. O principal motivo deste ter sido o melhor carnaval da minha vida, foi que pude conhecer pessoas que são bastante parecidas comigo em diversos sentidos: de cabeça aberta, respeitosas, divertidas e, bom, furries.

Outro motivo interessante foi que eu consegui me divertir MUITO, e também divertir todos aqueles que estavam ali. Fico bastante feliz e satisfeito quando vejo meus amigos rindo das palhaçadas que faço de propósito, ou por acidente. Nunca me senti tão a vontade entre as pessoas quanto eu me senti entre esse pessoal, é como se eu já conhecesse cada um alí a uma vida atraz! Isso é maravilhoso. Eles não tem julgamentos, preconceitos, maldade ou malícia... (bom, malícia, talvez um pouquinho).

Esse evento teve a capacidade de me fazer esquecer dos problemas da vida, do trabalho, do passado e me fez lavar a alma... Hakuna Matata!

Cara feia não tinha vez! Se você estava meio pra baixo, logo já vinha alguém e fazia você rir absurdos! ou pelo menos tentava. Você não consegue ficar de mau humor durante um evento desses...

Hoje sinto que encontrei os melhores amigos do mundo. Os Furries.

Colocarei algumas fotos no meu Caralivro em seguida.

===ENGLISH===

Sorry for taking to long to post this week. I took this long because i went to the countryside in this carnival.

I do not regret it ONE BIT!

This is got to be the best carnival of my life! Why? Many say the perfect carnival is all about fucking everybody and drinking your ass out. Sorry, i sincerely see this as stupid.

So

I went to Abando, an event that puts togather many of the furries on Brazil (And this year from Canada too! right Furgeta? ^_^) and soon from the world!

There is a little bit of everything: Food, Party, Uno, Munchkin, Cash and Guns, Magic The Gathering, Competitions, Field Battle, GOOD MUSIC!!!(yeah!!!!), etc.

"Wait, you call this carnival? You stupid little nerdy boy 8|"

No, this is not all of it! The main reason of this being the best carnival ever is because i could know people that are a lot like me, in many ways: open minded, respectful, funny, and well, furries.

Another very good reason: I NEVER HAD THIS MUCH FUN IN ANY CARNIVAL! And also, i am very glad to have been able to help/make others have so much laughter and fun. They laughed at every joke/funny comment/desperate shout i did on purpose, or by accident. I never felt so free between this much people the way i felt, it's like i've known each one of them for like a lifetime!!! And this is just AWESOME. This guys have no judgements, racism, evil, or malice (well, maybe just a little).

This event, made me forget my job, all my actual problems, my past problems, and made me flush it all away.

Long or badfaces are not allowed on this! If you're down, soon someone will come up with a joke or something that you make you laugh your internal organs out! or at least they try. You can't get in a bad mood during this event! Hakuna Matata!

Today i feel like i have met the best friends in the world: The Furries.

I'll put some photos on my Facebook shortly.

segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Nostalgia, Hypes e Gerações

Eu duvido que exista algo que nos deixe tão animados que conversar com uma pessoa, sobre coisas do passado. Nostalgia é o nome do sentimento. Não existe nada mais empolgante, ou divertido do que sentar com uma pessoa, e começar a relembrar coisas boas do passado.

Sinto até pena das gerações seguintes, porque acredito que elas nunca terão uma infância/adolescencia tão legal quanto foi a minha. Na verdade, acho que todo adulto, independente da geração que pertence, pensa assim. É meio egoísta, mas é a verdade. Mas por causa de pequenas coisas como, esperar ansiosamente a semana acabar e chegar sexta-feira de madrugada, para poder pagar menos no pulso da internet discada de 56kbps, e jogar starcraft com a galera do RPG[]BRA! (meu antigo clã!) O FIM DE SEMANA INTEIRO!.

Tá aí uma coisa que a nova geração nunca vai saber como é. Ter que esperar chegar o fim de semana pra usar a internet... A internet de 256k estragou todo esse "drama"... em fim....

Uma coisa que era muito legal no meu período de infância, era aqueles chocolates Surpresa, da nestlé!. Bem que eles podiam voltar a fabricar. Imagino que MUITOS iriam comprar só por causa do saudosismo, e do sentimento nostálgico de colecionar aqueles cartões que vinham junto do chocolate.

Esses chocolates eram realmente MUITO bons, por causa do o gosto, e dos temas. Lembro que lançaram a coleção DINOSSAUROS na época que Jurassic Park ficou famoso, não lembro exatamente o ano, mas tinha menos de 15 anos na época. Já tinham algumas pessoas que gostavam de dinossauros, alias sempre existem pessoas que gostam das coisas antes que elas virem uma espécie de hype.

Não sei bem como explicar o que é uma hype, mas vou tentar.

Uma hype é aquela coisa que um dia foi totalmente desconhecida, mas virou FEBRE, manía. Do nada, alguma coisa acontece, e MUITAS pessoas começam a gostar de uma determinada coisa. (Quanta "coisa" :D ). A hype, ela tem um ciclo natural de existência: novidade - aceitação - cult - HYPE - declínio - cult novamente.

Quando uma coisa está no estágio de novidade, como o próprio nome diz, é uma novidade (no shit sherlock!!!), e portanto poucas pessoas conhecem. Essas pessoas começam a procurar outras que também gostam, ou tentam convencer outras pessoas a gostarem, custe o que custar.

No estágio seguinte, o de aceitação, as pessoas gostam, dão jóinha para aquilo, e começam a divulgar para outras pessoas. Aí a coisa vai se tornando cada vez mais conhecida e famosa fazendo com que a aceitação aumente progressivamente.

Pronto, agora um pequeno grupo de pessoas que conhecem e gostam daquilo que a pouco era uma novidade, agora é uma comunidade. Talvez um fórum de discussão, ou até mesmo uma sala de aula, um departamento etc, até mesmo uma escola talvez. Essas pessoas gostam de conversar a respeito e gostam de trocar percepções e interpretações que tiveram quando tiveram contato com aquilo. Alguns fazem fan-art, animações, comics, em fim, fazem a sua homenagem particular para aquilo.

As outras pessoas que ainda não conhecem, eventualmente esbarram com essas homenagens, e acabam se perguntando: "Ei, que diabos é isso? Nossa! parece legal! vou procurar saber o que é". Quando chega nesse estágio, pronto. Já é HYPE. Aí pronto, as pessoas começam a gostar ou por que muita gente gosta, (porque é modinha), ou porque elas realmente não conheciam ainda, e realmente acharam legal.

Nesse estágio muitas coisas podem acontecer. Ou ela pode virar um "viral" da vida, aí acaba ficando saturada e perdendo a graça, ou pode ficar no estágio viral pra sempre (BBB), ou podem surgir novas hypes mais interessantes, o que faz a antiga entrar em declínio. Aí ela acaba voltando ao estágio cult, ou simplesmente cai no esquecimento mesmo.

Agora alguns exemplos de hypes que marcaram a minha infância por exemplo.

Dinossauros!

Tinha uma época que o chocolate surpresa, que mencionei anteriormente no post, ficou MUITO famoso, por causa da edição que vinha com figurinhas de dinossauros.

Dinossauros foram, são, e sempre serão muito mais legais que coisas como BBB, cerveja, bacalhau, futebol e plantas(????). Não me pergunte porque. Apenas são, e pronto. Essa hype passou por todos os estágios e no final voltou a ser cult.

Power rangers!

Power rangers era MUITO legal. O primeiro claro.

E adivinha por que?

Os power rangers representavam DINOSSAUROS! Coincidência? Bom, foi na mesma época, então... Mas esse também não escapou. Conforme foi passando o tempo, os criadores do negócio começaram a ficar gananciosos e a usar dorgas, aí ficaram "lokaum de dorgas" e começaram a inventar power rangers de tudo que é coisa: Carros(O turbo, que foi um dos poucos que ainda era assistível), no espaço, que viajavam no tempo, força animal (rawr), força ninja, estilo swat em fim, daqui a pouco só falta aparecer um power rangers temático com personagens da disney misturados com personagens da square. Aí sim, DORGAS total!

Você consegue ver claramente porque esse negócio acabou ficando saturado. Hoje ninguém mais aguenta essa porcaria! Bom mesmo foi só o primeiro. E o que me deixa mais triste é que coisas bizarras aconteceram com os atores daquele negócio. A japinha morreu, o tony (o verde) virou lutador de luta livre, o vermelho, dizem as más línguas que virou ator pornô... Em fim, cada um teve um destino trágico (ou não) diferente.

Cavaleiros do Zodíaco!

CDZ foi uma coisa que eu nunca consegui gostar de verdade. Eu era uma criança hiperativa. Não gostava de cosias paradas D+. Tinha mais diálogo e flashback do que novela!:

Seya: - Eu vou te dar um soco!
Inimigo random: - Você nunca vai acertar este soco!
*Flashback do Seya*
*Flashback do inimigo random*
Seya acerta um soco.
Inimigo random: - OH NÃO, VOCÊ ME ACERTOU UM SOCO!!! NÃO PODE SER!

**Fim do episódio**

Muitas pessoas gostaram desse desenho. Deve ter sido o primeiro anime de MUITA gente da minha geração... eu particularmente não gostei. Mas aí isso virou hype, e essa durou bastante tempo, e foi legal até! porque eu quis até tentar gostar, e começar a assistir... mas eu não conseguia...

Pokemon!

Essa foi uma das hypes mais legais que já tiveram! Comecei a gostar quando ainda tava na fase de novidade, e acabei vendo aquilo se tornando uma hype. Tinha muito amigo que ficava horas e horas jogando Pokemon red, ou blue, ou yellow no emulador, eu mesmo ficava horas todo dia.

Mas...

Como nego tem que ganhar dinheiro, a coisa foi se estendendo... de 150 passaram pra MAIS DE 8000 pokemons... a história também ja tava chata... aí, bom, entrou em declínio... Mas o interessante é que não se acabou totalmente, acabou virando cult. Conheço pessoas que jogam até hoje!. Isso me lembra uma tirinha que vi uma vez... Se eu achar o link eu edito o post e coloco abaixo.

Naruto!

Naruto foi uma hype que aconteceu FORTE na internet! O anime era bom! Sobre ninjas e tal, as batalhas eram MUITO legais, em fim, quando tava no começo prometia bem. E na mesma época quase, tinha o "concorrente" que era o One Piece, sobre piratas. Aí as duas galeras ficavam discutindo pra ver qual dos dois era melhor, ninjas ou piratas. Lembro que na época tinha muitos flashes sobre Ninjas X Pirates, justamente por causa desses dois animes, no albinoblacksheep por exemplo, e a coisa durou por bastante tempo até.

Aí naruto chegou no brasil, foi todo censurado, e mal dublado... em fim, uma porcaria. Aqui a coisa não fez sucesso nenhum quase, e ainda começou a passar quando a hype tava em declínio. Ainda tem um pessoal que acompanha, e teve uma tentativa de ressucitar a hype quando lançaram o shipuuden (naruto adolescente-adulto hahaha). E de novo fizeram a mesma cagada... começou bem, aí vem os fillers e a história acabou se repetindo... Conheço bravos guerreiros que ainda acompanham.

Beleza, agora preciso dizer também que as hypes também podem evoluir para monstros. Um estágio superior ao estágio viral. O estágio de monstro é quando NÃO TEM UM DESGRAÇADO SEQUER que não goste/use/frequente aquilo.

Hoje temos o ORKUT.

O orkut (hoje) é um freakshow. Uma fábrica de monstruosidades. A favela da internet.

Hoje no orkut, em sua grande maioria esmagadora, só tem nego querendo "pegá mulé", crianças, joguinhos babacas em práticamente TODAS as comunidades, fotos bizarras de pessoas horríveis que se acham os/as modelos (miss lage) e ainda viram motivo de chacota pela PRÓPRIA internet (vide pérolas do orkut, google it).

Mas nem sempre foi assim.

Quando estava no início, era um lugar muito legal e agradável. As pessoas tinham noção. Sabiam se comportar na internet, se ajudavam e o clima era de cooperação, troca de conhecimento e ajuda mútua. Lembro que foi lá que consegui achar o link para baixar a trilha sonora do melhor jogo de todos os tempos (Castlevania SOTN). Também tinham comunidades engraçadas, pessoas engraçadas etc. Lembro-me de ter passado dias inteiros rindo das coisas toscas que o povo escrevia, e muitas vezes eu respondia, bom de maneira geral era bom.

Mas essa hype simplesmente passou dos limites. De viral foi pra um estágio de caos absoluto, misturado com propagandas, pornografia gratúita (e de baixa qualidade, se me pergutar), pedófilos, sequestradores, em fim, uma mistura de tudo que você encontra nos piores lugares da face da terra. Tá tudo lá. Assim como no Bate-papo UOL. Que um dia também já foi um lugar legal e descente (na época dos 56k).

Realmente sinto falta dos velhos tempos da internet. Onde as coisas eram simples, e a vida online era feliz. Acho que boa parte do que aconteceu, foi por causa da vinda da banda-larga. Tenho a seguinte hipótese: as pessoas pararam de esperar para entrar na internet no fim de semana, o que fez elas aproveitarem "melhor" o tempo online. Agora elas tem 24 horas por dia, ou seja, tem muito tempo pra gastar na internet. Antes não era assim. Você tinha que meio que "programar" o que você ia fazer na internet no fim de semana pra usar ela de uma maneira que você não se arrependesse depois! Por exemplo: "Ah! esse fim de semana vou jogar com a galera do clã!", "Ah, fim de semana que vem, vou baixar musica", o que geralmente demorava 7 8 horas pra baixar uma musica de 2 MB. Ou até "Ah! Esse fim de semana vou conversar com o pessoal no icq!". Aí depois que veio a banda larga, e tornou possivel você fazer isso qualquer hora do dia, duas coisas eram possíveis de acontecer: Ou você ficava viciado em internet, ou você ficava entediado, e fácilmente ficava sem ter o que fazer online. Até que surgiram os MMORPGS, mas isso é uma outra história...

E como diz o SOAD em Highway Song: "These days are never ever comming back"...

É uma pena =C.

sábado, 19 de fevereiro de 2011

Discussões Filosóficas Aleatórias: Episódio 1 - Buracos Negros e Morte.

Tudo começou quando o @ti_faucz me mandou uma foto: http://io9.com/5735147/black-hole-opening-up-over-antarctica-is-the-most-awesome-eclipse-photo-ever

14:11:03: Tacio D MENDES: meu que medo aquele eclipse O_O
14:14:42: Tiago F FAUCZ: hehe
14:14:43: Tiago F FAUCZ: massa
14:14:56: Tacio D MENDES: disturbing mano! parece um buraco negro D:
14:15:13: Tacio D MENDES: cara, o que acontece se um buraco negro aparecer do lado da terra? digo, que velocidade ela seria absorvida?
14:15:42: Tiago F FAUCZ: haha
14:15:44: Tiago F FAUCZ: cara
14:16:03: Tiago F FAUCZ: "do lado" em termos astronomicos é beeem relativo
14:16:36: Tacio D MENDES: qual o tamanho médio de um buraco negro? digo técnicamente ele tem o raio de um grão de areia... mas...
14:17:19: Tiago F FAUCZ: mas não faria muita diferença pra nos humanos. a gente só ia morrer =]
14:17:35: Tacio D MENDES: sofreriamos ao morrer? ou nem iamos ver que morremos XD?
14:17:54: Tiago F FAUCZ: não sei
14:18:18: Tacio D MENDES: dizem que o campo gravitacional de um buraco negro é tão forte, que se tu pular de PONTA seus PÉS chegam antes que a tua cabeça D:
14:18:19: Tiago F FAUCZ: provavelmente a terra ia se despedaçar... mas depende da distancia e tal
14:18:29: Tiago F FAUCZ: se ele ia engolir o sol primeiro
14:18:52: Tiago F FAUCZ: essas coisas
14:19:02: Tacio D MENDES: entendo...
14:19:15: Tiago F FAUCZ: a gente não ia sofre de ser engolido. esteríamops mortos
14:19:21: Tiago F FAUCZ: MUITO antes
14:19:32: Tacio D MENDES: de frio talvez?
14:19:47: Tacio D MENDES: porque se ele engole o sol... a temperatura do planeta Despenca, não?
14:19:54: Tiago F FAUCZ: sim
14:20:02: Tiago F FAUCZ: ou de frio, ou da terra se despedaçando
14:20:03: Tacio D MENDES: O_O caralho! huuahuahuahua morrer de frio é tenso D:
14:20:07: Tacio D MENDES: SHIT.
14:20:09: Tacio D MENDES: esse é o pior! D:
14:20:16: Tacio D MENDES: Terra se despedaçando cara...
14:20:20: Tacio D MENDES: já tive um pesadelo assim O_O
14:20:23: Tacio D MENDES: CARA DÁ MUITO MEDO
14:20:23: Tiago F FAUCZ: nem, dizem q morrer de frio é a melhor morte q se pode ter
14:20:27: Tacio D MENDES: o_o?
14:20:28: Tiago F FAUCZ: hahaha
14:20:29: Tacio D MENDES: como assim!?
14:20:48: Tacio D MENDES: "morrer de frio é a melhor morte que se pode ter"
14:20:49: Tacio D MENDES: COMO!?
14:21:02: Tacio D MENDES: até tu congelar, a dor é um saco.
14:21:26: Tiago F FAUCZ: mas aí vc entra meio q num transe
14:21:48: Tiago F FAUCZ: pq o cerebro libera todas as dorgas q tem
14:21:59: Tacio D MENDES: D: WTF?! huHHAUHAUAHUAHUAHU
14:22:13: Tacio D MENDES: endorfina, melanina, aquelas coisa tudo?
14:22:55: Tiago F FAUCZ: vc fica mó tranquilo
14:22:56: Tiago F FAUCZ: huahauahuaha
14:22:56: Tiago F FAUCZ: sério
14:22:56: Tiago F FAUCZ: pelo menos vi no discovery
14:22:57: Tiago F FAUCZ: HAHAHAHAHA
14:23:07: Tacio D MENDES: HUAHUAHUAHUAHUAHUAUHAUHAUHAUAHUAHAUHAUAHUAHAU discovery... que tenso... huahuaua
14:23:27: Tacio D MENDES: Cara, foi um cientísta que falou isso, ou foi alguem que já teve aquelas near-death experience?
14:23:31: Tiago F FAUCZ: isso
14:23:40: Tiago F FAUCZ: diz q de frio é a melhor
14:23:41: Tiago F FAUCZ: hauhauahauahauh
14:23:56: Tacio D MENDES: isso o que? XD (resposta de programador: A ou B? sim)
14:24:26: Tiago F FAUCZ: dãr, foi mal
14:24:27: Tiago F FAUCZ: B
14:24:31: Tacio D MENDES: huahuahuahua
14:24:32: Tacio D MENDES: XD
14:24:32: Tacio D MENDES: blz
14:24:46: Tacio D MENDES: cara, near-death experience, eu acredito já ter tido uma.
14:24:54: Tiago F FAUCZ: :s
14:24:56: Tacio D MENDES: não sei se posso dizer que foi uma NDE, mas foi próximo disso.
14:25:04: Tacio D MENDES: quando caí de um toboagua dando de costas no chão.
14:25:14: Tacio D MENDES: fiquei sem conseguir respirar durante uma meia hora D:
14:26:05: Tacio D MENDES: e comecei a ver estrelas....
14:26:09: Tacio D MENDES: não sentia meus membros...
14:26:13: Tacio D MENDES: algo assim.
14:26:23: Tacio D MENDES: vou ler depois sobre NDE no wikipedia XD
14:27:49: Tacio D MENDES: FOI EXATAMENTE ISSO:
14:27:49: Tacio D MENDES:  
14:27:50: Tacio D MENDES: A near-death experience (NDE) refers to a broad range of personal experiences associated with impending death, encompassing multiple possible sensations including detachment from the body; feelings of levitation; extreme fear; total serenity, security, or warmth; the experience of absolute dissolution; and the presence of a light, which some people interpret as a deity.[1]

14:27:59: Tacio D MENDES: exceto pela parte da luz XD
14:28:27: Tiago F FAUCZ: :-S
14:28:35: Tacio D MENDES: foi tenso cara o_o
14:31:24: Tacio D MENDES: efeito árvore do wikipedia ativado... tenho 10 abas já do wikipedia XD
14:32:26: Tiago F FAUCZ: hauhauahuah
14:32:30: Tiago F FAUCZ: cuidado
14:32:38: Tiago F FAUCZ: le antes, fecha, depois abre mais
14:32:41: Tiago F FAUCZ: :p
14:32:49: Tacio D MENDES: huahuahuahuahua
14:32:59: Tacio D MENDES: não vou descer mais que 3 níveis. :-D
14:35:40: Tacio D MENDES: meh
14:35:44: Tacio D MENDES: o segundo já não tava mto interessante
14:35:47: Tacio D MENDES: voltei pro primeiro XD
14:37:26: Tacio D MENDES: acabei de chegar num pedaço que fala dessas "dorgas" aí http://en.wikipedia.org/wiki/Near_death_experience
14:38:13: Tiago F FAUCZ: hehe
14:43:21: Tacio D MENDES: acho que isso aconteceu comigo, não sei dizer ao certo quando:
Effects Near-death experiences can have a major impact on the people who have them, and they may produce a variety of after-effects. NDE subjects have increased activity in the left temporal lobe.[4] NDEs are also associated with changes in personality and outlook on life.[17] Kenneth Ring has identified a consistent set of value and belief changes associated with people who have had a near-death experience. Among these changes one finds a greater appreciation for life, higher self-esteem, greater compassion for others, a heightened sense of purpose and self-understanding, desire to learn, elevated spirituality, greater ecological sensitivity and planetary concern, and a feeling of being more intuitive. Changes may also include increased physical sensitivity; diminished tolerance to light, alcohol, and drugs; a feeling that the brain has been "altered" to encompass more; and a feeling that one is now using the "whole brain" rather than just a small part.[17] However, not all after-effects are beneficial[59] and Greyson[60] describes circumstances where changes in attitudes and behavior can lead to psychosocial and psychospiritual problems.[61] Often the problems have to do with the adjustment to ordinary life in the wake of the NDE.
14:44:27: Tiago F FAUCZ: interessante
14:44:31: Tiago F FAUCZ: faz quase eu querer ter uma
14:44:33: Tiago F FAUCZ: hahah
14:44:55: Tacio D MENDES: cara, é muito bizarro. Não queira ter.
14:46:19: Tacio D MENDES: Cara TUDO o que eu li até agora diz: "Morrer é 'gostoso' " WTF!
14:46:35: Tiago F FAUCZ: :s
14:46:36: Tiago F FAUCZ: creepy
14:46:40: Tacio D MENDES: SUPER creepy
14:46:41: Tacio D MENDES: XD
14:46:54: Tiago F FAUCZ: dont worry; just die.
14:47:05: Tacio D MENDES: AHUHAUHAHUAHUAHUAHUA
15:00:00: Tacio D MENDES: lembro quando ficava tentando ter "out of body experiences"
15:16:01: Tacio D MENDES: eu usava uma técnica de relaxamento
15:16:11: Tacio D MENDES: onde eu "desligava" membro por membro do corpo
15:16:51: Tiago F FAUCZ: nossa
15:16:55: Tiago F FAUCZ: nunca fiz isso
15:16:57: Tiago F FAUCZ: hauhauah
15:17:02: Tiago F FAUCZ: nunca vi quis dizer
15:17:05: Tacio D MENDES: cara é FODA...
15:17:13: Tacio D MENDES: tipo tu se concentra por exemplo no seu pé
15:17:17: Tacio D MENDES: até vc não sentir mais ele.
15:17:35: Tacio D MENDES: demora uns 30 segundos e vc tem que estar respirando devagar, e com calma.
15:18:18: Tacio D MENDES: aí vc vai pro outro pé.
15:18:20: Tacio D MENDES: depois perna
15:18:23: Tacio D MENDES: depois tronco.
15:18:24: Tacio D MENDES: depois braço
15:18:25: Tacio D MENDES: mãos
15:18:26: Tacio D MENDES: etc.
15:18:31: Tacio D MENDES: o último tem que ser a cabeça.
15:18:35: Tacio D MENDES: pq na hora q ela desliga, vc "dorme"
15:18:53: Tacio D MENDES: se vc durmir nesse estágio, DIZEM que você "sai do corpo" e tem uma out of body experience
15:21:53: Tiago F FAUCZ: :s
15:21:55: Tiago F FAUCZ: hha
15:21:57: Tiago F FAUCZ: interessante
15:22:52: Tacio D MENDES: algums chamam projeção astral de sonho lúcido tb... eu já tive um sonho lúcido nesse estágio
15:22:54: Tacio D MENDES: era assim,.
15:22:59: Tacio D MENDES: eu conseguia ver o meu quarto inteiro.
15:23:36: Tacio D MENDES: aí do nada eu vi um CORVO PRETO GIGANTE voando e tirando a imagem do meu quarto... aí do nada eu estava diante de um juiz num tribunal. E ele ficava me encarando. =|
15:25:30: Tacio D MENDES: totalmente random e maluco... whatever XD
15:28:10: Tiago F FAUCZ: uahauhuahauh
15:28:19: Tacio D MENDES: mas é sério,
15:28:24: Tacio D MENDES: se tu faz isso tu fica "leve"
15:28:39: Tiago F FAUCZ: bizarro
15:28:53: Tacio D MENDES: é, mas é bom... e tu não precisa morrer no processo XD
15:29:38: Tiago F FAUCZ: hauhauahuah
15:29:38: Tiago F FAUCZ: aham

Esse foi o primeiro episódio de Discussões Filosóficas. É muito bom ter amigos nerds pra conversar sobre esse tipo de coisa aleatória. Pessoas normais difícilmente dão corda pra assuntos tão loucos quanto esse...

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Orgulho de ser brasileiro, alguém tem? Drei Brasianische Helden

Há muito e muito tempo atrás, venho discutindo com amigos, se realmente existe algum motivo para ter orgulho dessa terra tupiniquim nostra. Eu achava realmente impossível, uma terra conhecida mundialmente como Terra Da Fuleragem (do carnaval, das bundas, da @#$#ria, das "dorgas", etc) sentir orgulho de uma terra como essa. A cada dia que passou, conforme fui conhecendo e conversando com as pessoas, elas foram me mostrando aos poucos que SIM, existem motivos bons e consistentes que transcendem a fuleragem para sentir orgulho dessa terra.

Dentre os principais motivos estão: A linguagem LUA, desenvolvida na PUC-RIO, que foi usada em jogos FAMOSOS da Blizzard como Warcraft2. O Indie-Game brasileiro Planetary Plan C criado durante a Global Game Jams e premiado mundialmente, e o principal deles que acabo de descobrir, que me deixou bastante emocionado, e que foi o principal gatilho pra me fazer escrever este post: Feitos das tropas tupiniquins durante a primeira e segunda guerra mundial. Seguem alguns deles transcritos daqui:

- A Força Expedicional Brasileira, que capturou uma divisão inteira de 14.779 soldados alemães e italianos, comandados pelo General de Wermarch Otto Fretter-Pico.
- Os Top Guns da FAB participaram de mais de 100 missões durante a guerra.
- O 1o Grupo de Aviação de Caça foi uma das três únicas unidades não-americanas na 2a Guerra a receber a comanda Presidential Unit Citation dada pelo presidente americano na época.

E finalmente, a história que mais me abalou, a história de 3 soldados mineiros: Geraldo Baêta da Cruz, Arlindo Lúcio da Silva e Geraldo Rodrigues de Souza, que enfrentaram sozinhos uma companhia inteira do exército alemão (60 a 200 soldados) até o fim. E o mais emocionante foi a reação do general alemão após o combate: mandou que os três fossem sepultados em covas individuais identificadas. Marcando o local, uma inscrição:

"Drei Brasianische Helden (Três heróis brasileiros)"

Isso me deixou muito orgulhoso de ser brasileiro. Isso sim é motivo para sentir orgulho do país! E não bom/mau desempenho durante partidas de esportes supervalorizados como o Futebol, ou o carnaval, que desde o século 17, vem perdendo o seu sentido original, e hoje é sinônimo de pessoas bebendo até a morte, ou trocando fluídos corporais só por "diversão", e principal causa da nossa imagem de "Terra De Fuleragem" para os países de fora.

PS: Sabe porque eu, ou você nunca ficamos sabendo dessa história? Por causa da ditadura....

[] Bandeira Ascii do Brasil fail D:

domingo, 6 de fevereiro de 2011

Feedback Interwebz1 e ClapTraps

Hey there mates!

Bom, como prometido, vou dizer o que aconteceu depois que falei com o cara do jogo: Colocando em poucas palavras:

"Meh, o jogo era famoso em 2009, tinha mais de 130.000 views e tal... Achei mó legal ele ter ressucitado, fiquei bastante animado"

Resumindo, o cara não tava nem aí... Comportamento que é uma facada no peito dos trolls da interwebz...

Ah! outra coisa muito interessante. Depois que postei aquele comentário no jogo do cara, as pessoas começaram a postar comentários parecidos, meio que se dando conta de que o jogo não era tão ruim assim, e que ele tinha uma crítica escondida sobre os action RPGs.

"Monkey see, monkey do" certo?

Bom mudando meio que totalmente de assunto.

Vou aproveitar o post e fazer um adendo ao post sobre BORDERLANDS, porque eu esqueci de um detalhe MUITO IMPORTANTE deste jogo: Os ClapTraps.

Os Claptraps são robozinhos que tem a função de ajudar e guiar os pobres aventureiros que aparecem em Pandora (para morrer). Eles podem tanto te ajudar mostrando locais escondidos, quanto abrindo novas áreas ou avisando que novas missões estão disponíveis. E também, mais do que isso, eles são o elemento de alívio cômico do Borderlands.

Imagine você, um caçador de recompensas, no meio de um planeta-favela, pregando fogo em todo mundo. Aí você se depara com um robô-caixote, que mais lembra uma lata de lixo ambulante com dois bracinhos pinça e voz de taquara rachada. São eles, os Claptraps .

Eles são extremamente sarcásticos. Afinal, porque não seriam? Eles são robôs!!! Veem humanos virem aos montes a Pandora para morrer! E eles ficam extremamente surpresos quando algum humano que não deveria estar vivo, está de fato vivo.

Tem um deles que ainda diz surpreso: "WOW! You're not dead?" (Nossa! Você não está morto!?).

E não é só isso. São também meio maluquinhos. Se você ficar parado observando um claptrap, existe uma grande chance de você se infartar de rir.

Eles ficam fazendo palhaçadas como dançando e cantando: "Unce Unce Unce Unce, Oh k'mon get down. Unce Unce Unce Unce, i think i lost the beat but. Unce Unce Unce Unce". (Unce = Onomatopéia em ingles para "Tuntz").

Se você encontrar algum que está ferido ele fica desesperado e diz coisas como:


* "Oh my God, I'm leaking! I think I'm leaking! Ahhhh, I'm leaking! There's oil everywhere!" (danificado)
* (Meu Deus!, Estou vazando! Acho que estou vazando! AHHH, ESTOU VAZANDO! TEM ÓLEO POR TODO O LUGAR"
* "I can see through time..." (referencia ao Dune)
* (Eu posso ver através do tempo...)
* "My servos... are seizing..."
* (Meus servos... estão convulsos...)
* "I can see... the code" (referencia ao The Matrix)
* (Eu posso ver... o código...)
* "Good as new, I think. Am I leaking?" (after repair)
* Novinho em folha!, eu acho... to vazando? (depois do reparo)

Isso não parece engraçado escrito e fora do contexto do jogo... Mas acredite. Em um jogo com o grau de imersão tão grande como o Borderlands, isso com certeza faria você rir.

A melhor frase que um claptrap já me disse foi:

"You are now free to enter the Dahl Headland! Please enjoy your relaxing stay. Interesting fact! Based on your current stress patterns, I calculate a 94.3 percent chance that you will encounter an unfortunate death experience."

(Você agora está livre para entrar em Dahl Headland, Por favor, aproveite a sua relaxante estadia. Fato interessante! Baseado nos seus padrões de stresss atuais, calculo uma chance de 94.3% de chance de você encontrar uma azarada experiência de morte).

Se isso não te matar de desespero, te mata de rir.

Citei só algumas frases. a lista completa de frases (pena que está em ingles mas) pode ser encontrada Aqui .

São pequenos detalhes como esses que fazem de Borderlands um dos melhores FPS que já joguei na minha vida.

A vida seria tão mais facil se os claptraps existissem de verdade. =(

PS: Faz algum tempo que não jogo. Portanto eu provavelmente ignorei várias outras coisas sobre os Claptraps :|

segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Global Game Jams 2011 - Review

Esse fim de semana, participei de um evento de desenvolvimento de jogos independentes chamado Global Game Jams - Curitiba. A proposta do evento é a seguinte:

- Você junta sua galera e desenvolve um jogo em 48 horas. Boa sorte champz.

Não é uma competição, e como explica @bcp: "NÃO É UMA CAMPUS PARTY!!! DIACHO!!!!!!"

É um evento MUNDIAL. Nesse evento você encontra todo tipo de pessoa: Desenhistas, Músicos, Animadores, Programadores, etc.

E tem canal no mirc pra você conversar com o pessoal de outros países :D

Foi um dos meus melhores fins de semana até agora! E olha que o ano mal começou!

Minha equipe era:

- @Foxtacy, que sou eu, o cara da música/efeitos sonoros, do time.
- @ti_faucz, o ninja da programação, que conseguiu implementar o steering behavior flock sem usar vetores matemágicos.
- @liethflam a nossa super duper ultra mega desenhista!
- @KogaXSDragon o cara que começou com o código.

E o jogo que fizmos foi: Flying Trex Eager To Survive Through Time and Space (amém!)

O link da nossa página na gamejams: http://www.globalgamejam.org/2011/flying-trex-eager-survive-throught-time-and-space

Foi uma experiência MUITO massa! Rimos, programamos, não dormimos muito bem, comemos bastante junk food, e mais importante. Nos divertimos fazendo o que gostamos: Programando Jogos!

Porém...

Tivemos alguns problemas como:

- Escolhemos mal a ferramenta de versionamento da equipe.
- Não tinhamos nossas próprias classes e componentes prontos (também não sabiamos que poderiamos levar esse tipo de coisa...)
- Demoramos bastante até pegar um ritmo bom de desenvolvimento.
- E finalmente: Não conseguimos fazer tudo que planejamos.

Apesar disso, até que nosso jogo não foi tão mal assim. Pude perceber pela apresentação, que o pessoal inesperadamente gostou do nosso jogo.

Se algum dia você participar, seguem algumas dicas e lições aprendidas:

- Configure TUDO antes, versionamento, ambiente, engine, e tudo mais que for relacionado ao desenvolvimento. Isso vai fazer você começar a desenvolver mais rápido.
- Prefira laptop, se possível. Se você não tiver um laptop, e nesse caso precisar levar o seu desktop, reserve um tempo pra isso ANTES do evento começar. Faça o que for preciso pra isso, sai mais cedo do serviço, pega táxi, não importa, mas não deixe pra última hora.
- Se for trabalhar no seu jogo codificando, prepare componentes e classes fáceis de usar.
- Não leve muita comida. Prefira pedir pizzas. Além de ser difícil de carregar. você acaba se esquecendo de comer as vezes (acredite é possível), e corre o risco de sobrar. Já pizza não, você pede, come, e pronto.
- Separe 8 horas para durmir durante todo o evento. Durma 4 horas na sexta e 4 horas no sábado. Isso cansa menos do que durmir um dia 8 horas e no outro não dormir.
- Reserve as primeiras 3 horas do evento para fazer as obrigações do evento, e para entender e planejar BEM a idéia, antes de sair fazendo porque quando você sentar para codificar, você irá ter uma produtividade maior.

Essa foi a primeira vez que participamos. E espero poder participar novamente ano que vem!

Ano que vem não terá nada importante no caminho, como teve dessa vez. Infelizmente não deu certo porque coincidiu com o tempo em que estavamos procurando/arrumando o apartamento... então que venha 2012 e a nova game jams e espero que o fim do mundo seja em novembro... xD

PS: ACABO DE VER QUE O NOSSO JOGO NA GLOBAL GAME JAMS ESTÁ NA TERCEIRA PÁGINA!!!!!!!!!!! WOOOOHOOOOOOOOOOOO

SEGUE O LINK PRA NÃO FALAR QUE TO MENTINDO! AGORA SÃO 20:00 DO DIA 31/01/2011

http://globalgamejam.org/games/2011?page=1&js=1&view_name=Games2011&view_display_id=page_1&view_path=games%2F2011&view_base_path=games%2F2011&view_dom_id=1&pager_element=0&view_args=

MUITO OBRIGADO A TODOS! DE CORAÇÃO! \O/

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Mudança, Economias, Comics e Programação.

Essa semana não tive como atualizar o blog por causa da mudança para A NOSSA NOVA TOCA!!!!111UMCENTOEONZE (minha, do Koga e de Flam).

Pois bem, updates.

NOSSA NOVA TOCA É UM PALÁCIO!!!!!! E tem muitas coisas legais alí naquele bairro. Mercadodrama na rua de baixo, farmácia, em fim, tudo o que se precisa ter numa vizinhança.

Falando em vizinhança, os vizinhos todos me pareceram pessoas bastante agradáveis! Acredito que não teremos problemas com vizinhos. Talvez os vizinhos do meu quarto, tenham um pouco né... Eu não consigo não falar alto as vezes... Preciso perder essa mania. A acústica do quarto já está me ajudando a diminuir o volume da minha voz.

Falando nisso, MEU QUARTO TEM INFINITOS ARMÁRIOS!!! Finalmente um lugar onde cabem as minhas roupas, e mais os meus "artefatos nerds").

Ontem antes de ir durmir me deparei com um pequeno monstrinho. Definitivamente não era uma barata. Era sei lá, um pokemon lendário talvez?. Era muito grande para ser uma barata D:. Como eu lembro de ter visto uma lagartixa também, deixe que os bichinhos "se acertem" então...

Ao comprar o meu colchão, acabei ficando no VERMELHO. Agora eu sei como é o sentimento de não ter NADA na conta bancária. A minha sorte é que o dia do pagamento está chegando... aí vai "aliviar a barra" um bocado... Foi desesperador quando vi o saldo negativo... Realmente desesperador...

Temos um escritório, que já foi um dia um quarto de empregada., onde acredito que passaremos boa parte da nossa noite programando ou jogando(quando der tempo). Ele fica do lado da cozinha.

Estamos adotando a política do "usou lavou" e também os costumes japoneses de deixar os calçados na entrada de casa. Essa decisão ajuda e faz MUITA diferença no que diz respeito à manter a toca limpinha.

Quanto à limpeza, ainda acho que o dia mais legal da semana ainda vai ser no domingo, justamente porque fizemos dele o DOMINGO DA LIMPEZA. Iremos limpar o apartamento inteiro mom's style. Mas não será neste domingo... porque estarei com eles também na GAMEJAMS (wish uz teh luckz)!

Faz algum tempo que estou fazendo TestCases para a lib Alegria2D (aqui: http://code.google.com/p/alegria/) que está sendo feita por @Vinigodoy e +2 outros super-programadores. Hoje finalmente tive tempo de continuar com os TestCases. Não vejo a hora de poder testar a Alegria :D.

Como estou sem atividades de projeto, aproveito para adiantar alguma coisa dos TestCases, e também, para blogar :D. As atividades normais voltarão semana que vem...

Esses dias aqui no meu trabalho, ganhei uma COMIC DO BATMAN de 1990!!!! (Número 2) chamada Digital World. É uma comic que você bate o olho e lembra daquele filme TRON. O pessoal que escreveu essa comic, realmente não tinha muita noção do que era a informática. Mas na real, nem o pessoal que escreveu a história do tron sabia muito também. A diferença é que o pessoal do tron conseguiu fazer algo legal com esse universo "Cyber-punk". Mas o pessoal da Digital World não. A coisa acabou ficando muito engraçada. O que me redimiu foi o final da comic. Tem uma frase de efeito que reflete a nossa realidade hoje! Algo parecido com: "Temos que tentar ser menos máquina, e tentar ser mais humanos". Realmente muito legal. Vou guardar com carinho essa relíquia. A história mesmo, no final é um lixo, mas po, fala aí! não é todo dia que você ganha uma comic book numero 2 de 1990 não é?

Em fim, casa nova, vida nova. Tá tudo muito divertido até agora. A parte ruim é ter que enfrentar a lata de sardinha que é o ônibus biarticulado, que eu costumo chamar de biart, porque biarticulado é uma palavra CHATA de falar, e de escrever. Portanto, biart.

Tenho dois outros posts pra colocar aqui ainda. Desculpem-me a demora pra atualizar, fiquei um tempo sem internet depois que me mudei.

Agradeço a compreensão de todos, e tenham um bom dia (ou não).

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Thanks mom and dad.

O corpo humano pode ser representado de inúmeras maneiras. Uma delas que me chama muito a atenção é a esfinge. Porque ela pode ser a representação da pisiquê humana, em suas 3 formas básicas: Raciocínio lógico (águia), Empatia (Leão), e instinto (Boi).

A cada dia que passa, procuro me concentrar e me esforçar para melhorar em cada um destes aspectos. Mas tenho minhas referências psicológicas.

Ao passar dos anos, pude observar a pisiquê dos meus pais. E percebi uma coisa muito interessante: eles se completam, apesar de não terem nada em comum. E o mais curioso, eles são cheios de defeitos. Afinal quem não é?

Porque digo isso? Vamos ver, o meu pai, primeiro:

- Ele é uma pessoa que tem MUITO conhecimento sobre DIVERSOS assuntos. Posso conversar com ele sobre qualquer coisa sem me sentir socialmente desconfortável. Ele soube colocar as peças certas, no momento certo da minha formaçao pessoal. Não errou nenhuma vez ao fazer isso. Falou sobre os assuntos importantes da vida, no EXATO momento em que eles começaram a se tornar relevantes. Se minha memória não estiver enganada (porque afinal foi a o que? 14 anos atraz talvez?), lembro-me do dia em que tentei perder o medo de dormir no escuro. Ele dizia: "Não tem nada aí". Eu respondia "Mas to com medo D:", ele disse: "vou TE PROVAR que não tem nada aí", então ele apaga a luz e fecha a porta. Nunca me esqueço do quão FORTE foi o medo que eu senti, não lembro nem se fiquei desesperado, se gritei ou não. Mas foi uma das situações que senti mais medo na minha vida. Fiquei de olhos fechados durante um bom tempo. Tinha medo de abrir e ver algo assustador. Conforme fui me acalmando, fui abrindo os olhos... e aí FINALMENTE me dei conta de que não havia o que temer... e durmi tranqüilo. Foi a primeira grande lição de vida que aprendi com meu pai: "OLHE O MEDO NOS OLHOS E TOME O CONTROLE DA SUA VIDA!". Sem falar nas inúmeras outras experiências. Mas uma outra que vou apenas citar, o que eu aprendi sobre racismo. Essa foi uma lição que aprendi pela dor.

- Ele é um nerd da espécie bookworm 8|. Posso e gosto de conversar com ele sobre livros, um dos poucos assuntos em comum de nossas gerações.

- Ele tem uma maneira fria e calculista de resolver problemas complicados. Uma habilidade que eu não consigo melhorar tão fácilmente. Vou explicar porque mais a frente no post.

- Meu pai tem um coração de franciscano. Sou muito feliz por saber claramente a origem dessa minha personalidade altruista. Ele é uma pessoa que não se prende a bens materiais, ele realmente sabe o que significa "Amar ao próximo como a si mesmo". Fico admirado com o nível de altruísmo que meu pai possuí. Nunca vi nenhuma pessoa que fosse mais altruísta que ele. "Tiques" de egoísmo todos temos um dia ou outro, principalmente quando estamos ficando nervosos. Isso não abala a minha admiração por ele.

Agora minha mãe (duvído que ela acredite caso leia... mas lá vai):

- Fico impressionado, com a harmonía e a sintonía que ela tem com seus INSTINTOS. Tem vezes que eu fico perplexo, e muitas vezes incrédulo com as coisas que ela vê só de "passar o olho" por cima das pessoas/situações. Sempre que ela falava "Tem algo estranho aqui", ninguém nunca acreditava. Mas sempre tinha, e no momento seguinte. Bazinga. Tava lá.

- Ela também é uma pessoa com MUITA energia. Você não faz idéia de como essa energia me ajuda na vida. Ela me faz querer resolver as coisas logo. Energia para trabalhar com MUITO empenho 95% do tempo por exemplo. É exatamente por isso que não consigo me concentrar às vezes, quando preciso ficar submerso numa situação para resolver um problema. Só quando coloco meus fones de ouvido e escuto uma música. Já que a energia é tanta que não consigo focar em apenas um lugar, dissipo para dois e isso já basta.

- Moms também é uma pessoa que consegue adaptar o que pensa, e sente, para não passar impressões erradas. Isso ajuda MUITO as vezes. Principalmente na "fase de conquista" de novas amizades.

A genética fez o resto. Misturou essas características deles, e às colocou em mim, com intensidades diferentes. E o resultado, foi uma personalidade totalmente adaptável a qualquer tipo de situação. Isso me trouxe MUITAS COISAS BOAS até agora. Principalmente onde moro atualmente.

Talvez a maior lição que os dois me ensinaram até hoje tenha sido a seguinte: "Seja você mesmo, um dia você encontra o seu lugar". Nunca acreditei nisso... só fui acreditar quando vim morar em Curitiba, onde pude colocar a prova todas as lições que havia aprendido com eles. O resultado, foi descobrir uma turma de amigos sem igual =).

Hoje sou uma pessoa extremamente satisfeita comigo mesmo. Hoje eu consigo me aceitar como pessoa. Essa pessoa que me tornei graças ao bom trabalho que meus pais fizeram comigo durante todos os anos da minha vida em que moramos junto.

Por todos esses presentes genéticos, valores, e lições de vida: Muito obrigado, Pai e Mãe. Nota 9.5 pra vocês... Se eu der 10 vocês ficam confiantes D+.

Kiddin...

segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Presentes

Ontem participei de um amigo secreto com amigos muito importantes pra mim e... sinto que desta vez vou ganhar algo que vou gostar: Um desenho =D.

Aí parei pra pensar sobre esse assunto, e sobre quantas e quantas vezes ganhei algo, ou que não gostei, ou que não me tinha utilidade nenhuma.

E cheguei a seguinte conclusão: As pessoas não sabem dar presentes.

Não sabem geralmente porque não conhecem a pessoa que estão querendo presentear. Aí ou compram algo genérico como roupas, muitas vezes TOTALMENTE diferentes do seu estilo (o que é mais fácil de aceitar), ou algo totalmente inútil.

Isso acontecia com mais frequência quando eu era criança. Isso de ganhar presentes ingostáveis(se me permite o neologismo) ou inúteis.

Cada brinquedo um mais tosco que o outro... E, sem falar que eu difícilmente ganhava o que eu queria.

Isso me lembra um episódio que eu dizia incansávelmente pros meus pais: "Quero um Snes x 99³³³", e lembro que isso me fez ganhar um Playstation 1! (trollface dos meus pais). Na época eu não sabia nem que video game era esse, só sabia que super nintendo era a "sensação do momento", e que todos os meus amigos tinham ou o snes, nes, ou megadrive. E claro, desconhecia totalmente o potencial do ps1.

Olha isso! consegui por acaso citar um presente que a princípio eu não gostei, mas que depois fui gostando cada vez mais inclusive depois de jogar Castlevania SOTN.

A propósito THANKS MOM AND DAD! esse foi o melhor presente que vocês já me deram =)

Continuando...

Quando você dá um presente que não tem nada a ver para alguma pessoa, você só consegue uma coisa: Provar que não conhece nem um pouco a pessoa que você está presenteando. As pessoas sequer pensam se o presente que elas vão dar, vai de fato agradar, ou tem algo que se identifica com a pessoa de alguma forma. Elas só se querem ver livres da responsabilidade de ter que comprar um presente. Pelo menos é isso que parece. Eu falo isso porque eu já vi isso acontecendo em vários círculos de amizades e também na minha própria família.

Tá aí um pessoal que devia acertar mas dificilmente acerta ao dar presente: Família...

Família só da presente descente ou útil quando mesmo você se casa, eu acho... pelo menos é o que mais vejo.

Isso é tão frustrante! Você passa sei lá 20 anos da sua vida com aquelas pessoas, e ainda assim, elas ainda tem dificuldade de te dar um presente... WHY GOD? WHY?!

Outros motivo para as pessoas não quererem dar um presente descente incluem: mão de vaquisse, egoismo, falta de paciência para achar algo descente etc.

As pessoas só gastam bastante para dar presente pra alguem se receberem um presente valioso da mesma, ou de novo, quando elas se casam.

Isso, porque afinal de contas, você tem que pagar um valor alto para se casar na igreja, preparar festa e tal.

E olha só! VOCÊ JÁ GASTOU MUITO MAIS DO QUE ELES só nessa brincadeira!

Egoismo? imagina...

Isso sim é uma "Puta falta de sacanagem!"

Porque se você gosta de alguma pessoa, ao ponto de querer dar algum presente pra ela, você precisa saber se aquilo vai agradar a pessoa, ou se ela vai usar, ou se ela no mínimo PRECISA, daquilo. Porque se você me der algo que eu não preciso, existem grandes chances de eu querer jogar fora um dia, ou deixar de lado em algum cantinho escuro =)

Portanto pense, ou pelo menos conheça as pessoas antes de querer dar presentes para elas.

Ainda vou dar uma colher de chá pra quem ainda não me conhece, segue a minha wishlist, caso algum de vocês (meus dois leitores) quiserem me dar um presente um dia:

Presentes baratos e aceitáveis (até R$ 30 ou R$ 40):

- Pendrives. Sempre preciso deles.
- Qualquer arte feita por você mesmo: Música, desenho, animação, etc. Coloquei isso aqui, mas não deveria, porque se eu gostar de algo que você fez, isso pra mim não tem preço :D ).
- Canecas de café.
- Bolinhas de plástico, daquelas que agente fica apertando para aliviar o stress.
- Qualquer acessório de escritório: Porta notas, caneta, lapiseira, papéizinhos de reminder que grudam, cadernos (pontos extras se forem relacionados a algum desenho/filme/tema que gosto).
- Miniaturas de deuses egípcios, gregos, nórdicos etc. (sério, você consegue achar por R$19,00 por aí)
- Miniaturas relacionadas à filmes/séries/desenhos/ que gosto. Planeta de agostini tem por menos de R$ 30 acredito eu.
- Lego (sim, eu gosto de lego até hoje, não vem me dizer que isso é coisa de criança, porque não é. Crianças podem morrer brincando de lego, acredite).
- Pingentes/acessórios/bótons associados aos temas que gosto
- Comida. Só não me dê peixe... não gosto de peixe =C.
- Pendrives. Sempre preciso deles.

Presentes mais carinhos um pouquinho (até R$ 50 ou R$ 60 ):

- Livros, e... pelo amor de Deus... Escolha bem o tema do livro, porque se me der Crepúsculo, ou a bibliografia do Justin Bieber, só vou usar seu presente no inverno, para aumentar o tamanho da minha fogueira. Para você ter uma idéia, eu gosto MUITO de ficção. Se quiser me dar livros de programação, que seja de jogos porque são difíceis de achar. Boa sorte e FikDik.
- Jogos do steam. Esse dá um pouquinho de trabalho... porque tem que fazer conta, e isso e aquilo... mas se você tiver paciência segue o link: http://store.steampowered.com/
- Qualquer acessório/camiseta do think geek.
- Pendrives. Sempre preciso deles.
- Enfeites de escritório. Tipo aquele das 4 bolinhas que ficam quicando e balançando pra cá e pra lá... isso aqui: http://www1.istockphoto.com/file_thumbview_approve/1700510/2/istockphoto_1700510_newton_s_cradle.jpg

Presentes que eu vou aceitar na hora (acima de R$ 100)

- Pendrives. Sempre preciso deles.
- Mochilas
- Malas
- Espadas Japonesas/Chinesas ou não, daquelas que não tem corte, e servem como enfeite.
- Roupas e acessórios steampunk.
- Facas e/ou adagas. Gosto muito delas.
- Qualquer coisa relacionada a Star Wars ou Battlestar Galactica.

Segue a lista que SEI QUE DIFICILMENTE vou ganhar de alguem (acima de R$500)

- Qualquer produto da RAZER.
- XBox 360, PS3, PSP2, 3DS, SNES, NES, ATARI, em fim, VIDEOGAMES de verdade. Polystation e genéricos afins estão automátiamente descartados. Vou passar adiante como presente se precisar.
- Um laser daqueles poderosões. Laser pointers. Sempre quis um daqueles.
- Placa 3D descente. (google it)
- Computador, ou laptop descente. (google it)
- Carro. DUVIDO que você me dê isso de presente, vamos ver até onde vai o seu altruismo hahaha...

Pronto né? com uma listinha tão específica quanto essa, você dificilmente vai errar ao me dar um presente. Aqueles relacionados a temas/coisas que gosto, PRIMEIRO você tem que me conhecer melhor pra saber. Ou você pode até descobrir pelo estilo de coisa que eu posto aqui.

Boa sorte, e... surpreenda-me se quiser.

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Interwebz 1

Wow! terceiro post em menos de uma semana!!!!! COCOCOCOCOMBO!!!!

Bom, hoje vou falar sobre interwebz.

Na interwebz, acontecem muitas coisas em diversas comunidades: orkut(aka: favela da internet), caralivro(facebook), twitter(EPIC) e uma que frequentava mais ativamente até antes de me mudar para CurryTiba: Newgrounds.

Newgrounds, é uma comunidade, onde só é permitido pessoas que tem MUITO tempo livre para >>Gerar, conteúdo<<, para colocar no Newgrounds.

Só que muitas vezes, as pessoas geram conteúdo meio que por acaso, assim como os diversos vídeos no youtube, que sempre acabam virando memes.

Mas hoje... por acaso, resolvi conferir o que estava acontecendo no newgrounds, e, para a minha surpresa, a animação que ganhou o primeiro lugar se chamava DOT DOT DOT.

Essa animação, foi feita graças a um review, feito num jogo que foi postado uma semana atraz... segue o copi-cola

Erros básicos de inglês. Viewer discretion, is advised...

por AXEMAN13:
"

i reley dont wan to say this, but i have to now.
this game is so esey. i mean, all you do is hit the spacebar. thats it! how is this an RPG anyway? you cant contrail anything but what it says on the screen! what if i didnt want to buy the potion? what apout quests? all you can upgrade is stranth? there is no way you can lose to the boss at the end! this game is crap! its not even an RPG at all! i mean look at it! in what way is this supposed to be an RPG if you can do quests and stuff? all you do is press one butten the entier time! explain to me! the athore coments al totol lies! is it supposed to be stick dudes? i dont even know how this damn game got the daily 3rd prize, or a rating of 4.26!
pepole think this review is worthles.
go ahead! say it! i dont care! im just trying to make a point here!
blam this piece of crap!!!!

P.S the only reson im giving this a 1 is beacuase the voices where pretty good. but thats it!

"

Graças a esse review, um outro usuário teve uma ÓTIMA idéia: Transformar esse review em uma animação. And so, "Dot Dot Dot" was BORN (to be wild).

Vamos colocar em passos para ficar mais fácil:

1- Jogue este jogo, até o final (se conseguir) http://www.newgrounds.com/portal/view/495903

2- veja este vídeo:
http://www.newgrounds.com/portal/view/558516

3- Divirta-se.

É isso.

Próximo post sobre jogos, será um post falando SOMENTE de UM PERSONAGEM...

Pretendo fazer dele um post épico (como se qualquer coisa que eu colocasse aqui tivesse pelo menos 2 pageviews... anywais... DESISTIR NUNCA RETROCEDER JAMAIS \O/)

PS: EU JOGUEI ATÉ O FINAL. Esse cara é simplesmente épico, ele fez um nome pra si mesmo na internet com algo EXTREMAMENTE SIMPLES.

PS2: eu geralmente não escrevo pras pessoas na internet, e também não costumo editar um post depois de posta-lo. mas TIVE que escrever um review pro cara. NÃO ME AGUENTEI:

Sou (\FoxT/):

"

I mean SERIOUSLY.

Your game, sux (YAY, EVERYBODY IS SAYING THAT).

But know what?

WHATEVER!

You made a name for yourself!

Yes, i played your game. I liked it because of 2 things:

The idea, was pretty cool, God of war is a RPG, and you have to keep smashing buttons, i got your parody.

But, come ON? WHO WOULD EVER EXPECT YOUR GAME WOULD GET SO MUCH ATTENTION? JUST BECAUSE SOME CRAZY USER WROTE YOU SOME CRAP!?

THAT'S GOTTA BE EPIC!

I'm writting you this, because it has been a while since i LOL'D so hard about some buzz going on on the interenet. Thank you, for making my day end in tears of laughter.

And yes, your game is not so bad at all, it's really cool, believe me.

"

Vamos ver o que vai acontecer.

AGORA CHEGA, não vou mais editar =_=

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Borderlands

Mais um post da série destaques de jogos da atualidade.

Tema de hoje: BORDERLANDS!

Apesar do nome, o jogo não tem nada a ver com bordéis (*badum tss*). Borderlands é um FPS como eu sempre sonhei em programar... (Haha... silly me...). É um jogo de FPS que possui alguns elementos de RPG! (Level up, skills, classes, etc.). Imagine um DIABLO2 só que ao invés de ser um RPG comum (Andar, Matar, Pilhar, Evoluir), é um FPS com personagens totalmente badass, e uma história totalmente aceitável para um tema desses.

Nesse momento faz-se necessário explicar o porquê.

A long time ago, in a galaxy far far away (not)...

Existe um planeta chamado PANDORA (Greek mythology anyone?). Esse planeta é tipo uma "Favela do universo", só que, nessa favela, reza a lenda que está escondido o maior tesouro já visto: THE VAULT. Por este motivo, caçadores de recompensa de todo o universo vão para lá se metralhar e se estrepar por causa desse maldito tesouro.

Agora adicione à mistura cachorros alienígenas, lesmas alienígenas, e bandidos que usam máscaras estilosas. Bem vindo a Pandora!

Uma história dessas cai como uma luva para um jogo FPS/RPG, algo genérico, e completamente flexível e maleável.

E ainda tem os personagens e suas classes que são bastante diferentes uns dos outros: Soldier, Siren, Berzerker e Hunter.

Cada personagem desses tem uma habilidade especial, e 3 skill trees diferentes. Ou seja 12 possibilidades, e/ou talvez mais.

Isso foi uma das poucas coisas que me desagradou um pouco nesse jogo: As skills dos personagens, maioria delas são para aumentar dano, aumentar velocidade, reload speed, etc. Quando vi que não tinha gostado, comecei a pensar que tipo de coisa poderia entrar no lugar dessa idéia.

Aí que tá, não consegui pensar em mais nada, então acabei aceitando numa boa uma idéia deassas.

Moving on.

Outra coisa que gostei muito também, é a reação dos personagens, e o steering behavior deles.

Se você encontrar um "acampamento de bandits" e olhar de longe com o scope da sniper, você vai ver eles patrulhando, andando, etc. E quando você dá um tiro e um combate

A reação dos personagens também ficou muito interessante. Por exemplo, quando você acerta um tiro na cabeça, o personagem fala alguma coisa, tipo: "BOOM" ou "DID THAT HURT? hehehe..." ou quando você mata por exemplo com o especial do hunter, ele diz: "GIVE 'EM HELL BLOODWING". Emfim, Difícilmente vejo a reação dos personagens nos jogos que tenho jogado ultimamente. Isso sempre me lembra bastante daqueles voice commands do CS e do Diablo2 que o jogador até poderia usar se quisesse... difícilmente via alguem usando. Deve até ter sido por isso que os jogos recentes resolveram fazer daquilo algo que o próprio jogo se preocupa em fazer...

A arte do jogo de maneira geral me agradou bastante! As cutscenes são ÓTIMAS, os gráficos são bons o suficiente e os sons e música são agradáveis e bastante poderosos, aquele estilo de efeito sonoro digno de filme de hollywood.

Os chefes também ficaram bastante interessantes! Como não joguei muito ainda, dos dois chefes que derrotei um deles era um bandit "maiorzinho" com uma shotgun, e o outro era um carro "with lazors".

Tá aí outra coisa que achei muito legal! Veículos!

Até agora onde joguei só tem um carro onde a arma opcional é uma bazooka, ou uma metralhadora. Estranhei um pouco o jeito de controlar o veículo... mas me acostumei rápido...

Emfim, recomendo que joguem este também!

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Ano novo, e Spore

PRIMEEEEEIRO post de 2011!!! As vezes nem parece 2011, parece 2010 ainda =|...

Comecei o ano bem! Muita coisa dando certo, jogando, estudando, conversando, etc...

Já devo ter dito isso antes, mas não me importo, vou dizer mais uma vez:

Hoje em dia difícilmente um jogo me deixa imerso por bastante tempo, e mais uma vez, me deparo com um jogo que me chamou muita atenção:

SPORE.

Spore, é um jogo onde você começa como uma MOLÉCULA, e termina numa espaço-nave como explorador da galáxia Star Trek Style, passando pelo estágio de criatura, tribo, e de civilização.

Mas a melhor parte! é que o gameplay muda conforme você vai jogando. No estágio de molécula, você vai comendo ou "carninha" ou "musgo", e dependendo do que você comeu e quanto, isso se reflete no estágio seguinte. Se você comer mais musgo que carninha, você vira um herbívoro (Duh... ), se comer carne, carnívoro (no shit sherlock!), e se você equilibrar o que você come, você vira onívoro.

E isso meio que se repete em cada novo estágio, só que com nomes diferentes. No estágio de criatura por exemplo, as possibilidades são: Adaptável, Predador, ou Sociável.

É bastante engraçado essa história de ser sociável no estágio de criatura, porque para fazer as criaturas ficarem amigas da sua espécie, você tem que cantar, dançar, fazer pose, ou encantar.

Agora imagine você uma criatura que parece uma batata cheia de anormalidades, que anda torto-desengonçado, fazendo todas essas coisas...

Sim, eu criei um pequeno monstrinho batatóide consequentemente fazendo meus amigos que estavam assistindo se contorcer de tanto rir.

No estágio seguinte, o que me chamou atenção foi a mudança DRÁSTICA no gameplay. O jogo vira um RTS! age of empires style!. E mais uma vez você tem 3 escolhas: Amigável, Hábil, e Agressivo.

Agora para ser amigável, os batatóides tocam instrumentos: Digeridoo, Trombeta, e Maracas.

Foi o estágio que mais gostei! porque uma coisa engraçada acontece quando você fica aliado de uma outra tribo: Elas trazem presentes, mas o fazem cantando e dançando...

Imagine você, no sossego do seu sofá, quando de repente você ouve uma musica toda feliz à distância. Aí você vai até a sua janela e vê seus amigos cantando e dançando em direção a sua casa, trazendo um grande cesto de comida ao som de uma musica extremamente feliz!

Claro! uma coisa que acontece práticamente todo dia na sua vida, certo?

No estágio seguinte, o de civilização, se você ficou no caminho hábil você será Economico, com as outras duas opções sendo Religioso(a boa) Guerrilheiro (não sei se é exatamente isso mas... anyway).

Nesse estágio, ainda é RTS, mas com algumas novas possibilidades: Você pode comprar as cidades (USA feelings), destrui-las ou ficar aliado das outras civilizações. E o objetivo é: Dominar o mundo.

Uma vez que você domina o mundo, você entra no estágio galático. Se você foi pelo caminho do meio, você entrará no estágio galático como comerciante. Aliás, cada caminho que você faz reflete de alguma maneira nos estágios seguintes.

De qualquer forma, o estágio galático lembra muito um jogo antigo do Star Trek onde você tinha que explorar a galática e fazer quase as mesmas coisas que você faz nesse estágio no Spore: Fazer missões para outras raças alienígenas, restaurar planetas, pesquisar novas espécies de plantas e animais, combater raças hostís, criar rotas de comércio, em fim, uma grande variedade de possibilidades.

É um jogo bastante interessante. Nunca tinha tido essa experiência de mudança repentina de gameplay, com nenhum outro jogo.
Quando joguei pela primeira vez fiquei umas 6 horas direto jogando! sem ver! me divertindo e divertindo muito também aqueles que estavam ao meu redor.

Conheço vários outros jogos onde existe a experiência de sair da idade da pedra e ir até a era da tecnologia. Mas esse me chamou muito a atenção, por vários motivos, mas os mais marcantes foram: o alívio cômico que está sempre presente, e a possibilidade de criar O QUE VOCÊ QUISER no estágio de criatura! O que você quiser MESMO.

Afinal, porque você acha que eu consegui criar um batatóide?!

A personalização nesse jogo é um fator muito forte!. Você pode personalizar sua criatura desde a grossura dos ossos até a forma do corpo!!! É um jogo muito bom. Se você ainda não jogou. Jogue. Com certeza você terá ótimas horas de diversão.

Meu próximo post será sobre um jogo também. Aguardem! (ou aguarde né, vai que eu só tenho um leitor...)